摘要: 命名风格: 1)下划线风格 int student_age; (一般用于变量名、函数名) 2)小驼峰风格 int studentAge; (一般用于变量名、函数名) 3)大驼峰风格 class StudentAge; (一般用于“类名”) 4)全部大写 (一般用于宏) #define MAX_AGE 阅读全文
posted @ 2019-12-30 09:14 Lvcunda 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 为什么要使用头文件? 各个因素导致的互相不认识 解决方式:包含头文件(头文件中,包含相关元素的介绍说明) #include <Windows.h>表示把文件Windows.h中的所有内容拷贝(复制)到“这里” 头文件的查找路径? #include<Windows.h> <>表示,从编译器默认的路径中 阅读全文
posted @ 2019-12-29 10:44 Lvcunda 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 人生,就是一个程序。在不同阶段,做不同的事,每件事,就是一个函数 每个人的人生都不相同,以不同的顺序,做不同的事(相当于调用不同的“函数”),但是都是从出身开始 就如同main函数,有且仅有一次 格式 int main(void){ } int main(int argc, char*argv 阅读全文
posted @ 2019-12-29 10:43 Lvcunda 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 为什么使用命名空间? 避免名字冲突 例: #include <iostream>#include <Windows.h>#include <string> //使用标准库中的命名空间std //这里指定好以后,程序之后出现的string/cout/endl等名称都是指std中的名称 using na 阅读全文
posted @ 2019-12-29 10:41 Lvcunda 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2019-12-29 10:37 Lvcunda 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ctrl+j:在VS中自动搜素填充 有哪些图形开发环境? 1.使用MFC或WPF(使用方便,但是需要选熟悉C++,仅适用于Windows平台) 2.使用QT(跨平台,也需要先熟悉C++) 3.使用图形库OpenGL(太复杂,不适合初学者) 4.EasyX(使用简单,非常适合C/C++初学者) 在以下 阅读全文
posted @ 2019-12-29 10:35 Lvcunda 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (: 阅读全文
posted @ 2019-12-25 16:04 Lvcunda 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)