会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
lvsally
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2015年7月10日
打箱子&地形&鼠标点击移动总结
摘要: 地形案例总结变换 Transform1 变换组件决定了场景中所有物体的方位,旋转和缩放。每个物体都有一个变换组件。2 //获取游戏对象的子物体 ston = GameObject.Find("Capsule").transform.FindChild("skeleton");在Unit...
阅读全文
posted @ 2015-07-10 17:32 lvsally
阅读(305)
评论(0)
推荐(0)