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什么是产品经理?

产品经理是什么 02:26

产品经理的常⻅误解 05:47

  • 1回家案例 02:40

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  • 职业认知差异:产品经理这⼀职业在⼤众认知中存在明显偏差,亲戚常将其等同于传统"经理"职位,认为就是管理者

 常⻅误解表现

  • 将职称中的"经理"直接等同于⾏政职务
  • 认为产品经理是技术岗位,可以短期培训掌握
  • 误以为产品经理的⼯作内容就是"当经理"

⾏业内外认知差异

  • 外部认知:完全不了解产品经理的具体⼯作内容
  • 内部认知存在六种典型误解:
    • 原型设计师:被认为只是⽤Axure等⼯具画原型的
    • ⽂档撰写者:被研发视为专⻔写PRD⽂档的
    • 项⽬管理替代:被当作项⽬经理的另⼀种称呼
    • 责任承担者:项⽬或产品出问题时的"背锅侠"
    • ⾏政辅助⼈员:端茶倒⽔、订餐团建的组织者
    • 冲突调解者:与开发、运营等部⻔"撕逼"的专业户

认知偏差根源

  • 岗位名称中的"经理"造成⾏政职务误解
  • ⼯作内容涉及⾯⼴且边界模糊
  • 不同企业对产品经理的定位差异⼤
  • 缺乏社会普遍认知的参照标准

 现实困境

  • 难以向⾮专业⼈⼠解释清楚岗位实质
  • ⾯临不合理的技能传授要求(如"⼏天教会当经理")
  • 职业⾝份在传统社交场合缺乏普遍认知基础

典型误解

  • 画原型的
  • 写⽂档的
  • 项⽬管控者
  • 背锅的

正确认知:这些是⼿段⽽⾮⽬的

产品经理的真实职责 09:02

岗位实质

  • 是上述六种⻆⾊的复合体,但远不⽌于此
  • 核⼼价值在于产品全⽣命周期的规划与管理
  • 需要平衡商业⽬标、⽤户体验和技术实现

⼯作特点

  • 需要同时具备硬技能(原型、⽂档)和软技能(沟通、协调)
  • 既是产品的"设计师"也是"监护⼈"
  • 在组织内部扮演桥梁⻆⾊,连接不同职能部⻔

职业发展

  • 从执⾏层(产品专员)到战略层(产品总监/CTO)的晋升路径
  • 随着职级提升,⼯作重⼼从具体执⾏转向整体架构
  • ⾼级阶段需要具备跨团队、跨地域的协调能⼒(如管理300⼈产品团队)

产品经理的定义 09:27

  • ⾏业认知差异:维基百科将产品经理描述为"产品CEO",但实际⼯作中这种定位存在夸⼤,特别是在多产品线的公司中(如字节跳动拥有今⽇头条、抖⾳等多款产品时)
  • 职责范围:负责从产品愿景传达、市场调研到开发落地的全流程管理,需综合考虑⽬标⽤户群体、竞品分析和商业模型适配性
  • 管理对象:既包含实体产品管理,也涉及⾳乐/信息服务等⽆形产品的管理

PM与PD的定义与区别 10:07

PM(Product Manager)

  • 核⼼特征:强调Manager属性,是产品的第⼀责任⼈
  • 职责范围:负责产品全⽣命周期管理,包括开发、运营等各环节统筹
  • ⼯作重⼼:更侧重产品战略层⾯的把控

核⼼职能

  • 商业设计:确定⽬标⽤户群体、问题解决⽅案及盈利模式(如电商平台的佣⾦抽成设计)
  • 运营策略:包含客户获取⽅案(如拉新活动设计)、品牌传播策略、供应链/⽣态关系维护(如抖⾳内容创作者⽣态建设)
  • 系统实现:功能特征设计、交互逻辑规划、内外系统对接⽅案

⼯作定位

  • 战略承接:将商业战略转化为可执⾏的运营⽅案和技术实现路径
  • 跨部⻔协同:需同时对接运营团队(业务侧)和开发团队(技术侧)

 PD(Product Designer)

  • 核⼼特征:突出Designer属性,⼜称功能经理
  • 职责范围:专注于需求转化,将业务/⽤户需求转化为具体产品功能
  • ⼯作重⼼:侧重与研发团队的技术对接

⼯作边界

  • 不参与商业策略制定(由CEO/决策层负责)
  • 不介⼊运营策略规划(由运营总监分解)

核⼼职能

  • 需求收集与汇总(如电商平台的优惠券功能需求处理)
  • 产品功能设计实现(将业务需求转化为PRD⽂档)
  • 研发对接协调(如优先级排期、技术可⾏性评估)

PM与PD的核⼼区别

  职能范畴

  • PM:负责商业模式设计、市场分析、盈利预测等顶层设计
  • PD:专注原型设计、PRD⽂档等执⾏层⼯作

 产出差异

  • PM产出包含竞品分析、商业分析⽂档
  • PD产出主要是原型图和PRD

 组织关系

  • PM指导运营(如制定⽤户增⻓⽬标)
  • PD受运营驱动(如设计活动⻚⾯)

 职业发展

  • PM更接近CEO⻆⾊(如张⼩⻰之于微信)
  • PD偏向执⾏者⻆⾊(如电商平台产品设计师)

总结

  • PM范畴:商业模式设计(⽤户群体/问题解决⽅案/盈利模式)
  • PD范畴:系统设计(功能特性/交互逻辑)和运营策略执⾏
  • 转型必要性:⻓期做PD可能导致地位下降,5-6年后需转向COO/运营总监等职位
  • 职业选择⼝诀:"及时更换⾃⼰的屁股"(需向业务负责⼈转型)

企业产品经理的定位 14:00

 典型企业分⼯

  • PM主导型:腾讯/百度系(如微信产品经理负责整体战略)
  • PD主导型:阿⾥/京东/苏宁(如淘宝产品经理岗位实际称为ProductDesigner)

 发展路径影响因素

  • 组织因素:企业内部权⼒分配机制(如阿⾥虽有PD岗位但仍有PM存在)
  • 个⼈因素:能⼒素质匹配度(⻓期从事需求对接的PD难以转型PM)

 能⼒发展建议

  • PM需培养商业洞察⼒(如社区社交APP的⽬标⽤户定位分析)
  • PD需深化需求转化能⼒(如活动运营需求的技术实现⽅案设计)

企业规模与产品经理地位1600

不同公司阶段产品经理的定位

A轮:模式验证成功、B轮:做规模、C轮:成为一个行业的主导,要兑现,验证明你的盈利能力。D轮:准备上市,为股东负责。

 初创公司特点

  • 核⼼地位:初创公司产品经理往往能左右经营⾏为,产品策略调整直接关联经营模式创新、商业模式创新(如共享单⻋模式创新)。产品经理具有极⾼话语权,能直接影响公司经营⾏为
  • 话语权特征:即使初期不重要,优秀产品经理能快速改变公司话语权结构
  • 系统依赖性:初创阶段缺乏成熟系统,产品是业务开展的基础⽀撑("⼤家运营啥呀?⼤家⽣意怎么做呀?")

 独⻆兽公司特点

  • 权⼒转移:C轮后重要性让位于运营和市场,业务掌舵者变为运营部⻔负责⼈,产品经理地位下降
  • 创新限制:业务模式成熟后⼤规模创新基本停⽌,转向微创新(如苏宁线上系统达3000+个,研发超1万⼈时)
  • 决策优先级:微创新需服从业务KPI(例:提升客户满意度但增加运营成本的⽅案会被否决)
  • 典型特征:产品发展由业务需求驱动(如滴滴转向精细化运营阶段),产品发展被"需求"主导,个⼈素质重要性下降

 巨头公司特点

  • 产品经理作⽤最⼩化,创新主要来⾃⾼层决策(需调动数千⼈协同)
  • 成熟机制保障执⾏(PMO/管理层例会/KPI考核),部⻔协作成熟,资源调配效率⾼(如阿⾥双⼗⼀系统协同)
  • 产品经理沦为"需求落地执⾏者",⼯作重⼼转向需求落地和细节优化(如微信⼩功能迭代)

发展阶段对⽐

  • 初创期:如"哥伦布发现美洲"的开拓状态
  • 成熟期:类似"在美国持枪会被捕"的规范约束

商业模式与产品经理的境遇

交易驱动型

典型⾏业

  • 新零售(盒⻢鲜⽣、三只松⿏)
  • 电商(阿⾥、京东)
  • O2O(饿了么、共享单⻋)
  • 互联⽹⾦融(平安好医⽣、⽀付宝)

核⼼特征

  • 以订单交易为核⼼指标
  • 产品经理早期即沦为PD⻆⾊(如京东产品经理主要对接研发)

考核机制

  • 主要背负IT指标⽽⾮业绩指标
  • ⽤户体验常为交易让步(如电商强制凑单功能)

⽤户驱动型

典型领域

  • 短视频(抖⾳、快⼿)
  • ⼯具应⽤(咕咚、Keep)
  • 社交(微信、QQ)

发展规律

  • C轮前产品主导,运营配合
  • 早期产品驱动,PM主导(如爱奇艺初创期)
  • C轮后运营重要性上升(如视频⽹站会员变现)
  • 产品经理⻓期背负核⼼业绩指标

特殊案例

一切都不是绝对的,PD不一定就很低等(如阿里P8),交易驱动的PM也不一定最终就沦落为“螺丝钉”(如京东拼购负责⼈)

  • 阿⾥P8级PD年薪可达200万
  • 苏宁乐拼购从产品升级为独⽴事业部
  • 苏宁拼购负责⼈从产品经理成⻓为事业部总经理(1000+产品经理中唯⼀成功案例)

选择维度

  • 初创公司:拿期权快速兑现(5年周期)
  • ⼤⼚PD:镀⾦跳槽获取⾼薪

现实案例

  • ToB企业本质是销售驱动(如⽤友、⾦蝶)
  • 产品⽅案需服从销售需求(定制化开发优先)

核⼼结论

  • PM/PD⽆绝对优劣,取决于公司规模和发展阶段
  • ⽤户驱动型创业公司天然适合PM发展
  • 交易驱动型⼤⼚PD仍有突破可能(但概率极低)

成为产品经理或pd的条件 34:32

成为PM或PD所需的能⼒ 34:43

  • 综合能⼒要求:产品经理需要同时具备运营策略、系统设计和商业模式三⽅⾯能⼒,不能偏废任何⼀⽅。岗位能⼒是全⾯覆盖的,不能因为擅⻓某⽅⾯就忽视其他领域。
  • 权⼒博弈因素:能否成为PD/PM不仅取决于个⼈素质,还受公司内部权⼒分配影响,需要平衡多⽅利益关系。

⽤户体验的重要性 34:56

  • 核⼼关注点:需要深⼊理解⽤户使⽤系统的真实感受,例如电商场景要关注购物流程舒适度、收货体验、物流⼈员服务标准化等细节。
  • 服务延伸:优秀的⽤户体验包含增值服务设计,如快递员代扔垃圾等超出⽤户预期的服务触点。

商业模式的构建与评估 35:27

  • 盈利可⾏性:必须验证商业模式能否持续盈利,避免项⽬亏损导致公司资源枯竭。关键评估⽤户付费意愿与价值获取效率。
  • 规模匹配:商业模型需要与技术实现能⼒、运营资源相匹配,确保可⽀撑预期业务规模。

技术实现的考量 35:46

  • 技术边界意识:提出的产品⽅案必须符合当前技术可⾏性,例如⽆⼈机送货案例中需考虑续航、运载量等硬性技术限制。
  • 协同验证:任何创新构想都需要提前与技术团队确认实现可能性,避免商业设想脱离技术现实。

⼩⽶案例:⽤户体验、科技与商业的结合 37:14

  • 产品设计创新:⼩⽶灯具采⽤卡扣式安装设计,实现底座固定后轻松更换灯体,解决传统灯具安装维护难题。
  • 全链路体验:⾸次提供包含安装的完整服务,隐藏线路设计保证美观,APP控制⽀持颜⾊调节等趣味功能。
  • 商业策略:通过智能家居定位实现溢价,配合饥饿营销和发布会造势形成品牌效应,最终占领⼩区装修市场。

产品经理的三位⼀体能⼒模型 39:10

能⼒三⻆

  • ⽤户维度:深度理解⽤户需求和使⽤场景
  • 商业维度:掌握盈利模式设计和运营策略
  • 技术维度:知晓技术实现原理和边界

协同要求:三个维度需要动态平衡,优秀PM要能在技术限制下最⼤化⽤户体验和商业价值。

产品经理的⼀天 39:38

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  • 周⼀上午活动安排 39:54

团队协同:上午9点召开跨部⻔周会,同步产品、运营、技术团队进度,重点跟进本周deadine任务。

⽂档管理:10点进⾏PRD评审,明确需求⽂档细节;11点确认本周上线计划,协调研发资源。

  • 周⼀中午业务⽅讨论 40:17

⾮正式沟通:利⽤午餐时间与运营团队讨论经营⽬标达成路径,通过社交建⽴⼯作外的合作关系。

  • 周⼀下午业务评审与技术沟通 40:27

 跨境项⽬案例:以印度COD(货到付款)项⽬为例,需要协调地接物流公司的押⾦规则、结算周期等本地化运营细节。

设计评审:下午3:30验收⾼保真原型,确保交互设计符合产品⽬标。

  • 周⼀晚上⼯作内容 41:32

核⼼⽂档撰写:晚间集中处理复杂PRD编写,重点攻克技术⽅案描述等专业内容,新⼈PM需全程参与学习。

  • 周⼆⼯作概览 41:43

技术⽅案:下午1点参与线上故障复盘,3点进⾏⼤促技术⽅案评审,需协调研发、运维多⽅资源。

绩效管理:穿插进⾏团队成员绩效⾯谈,平衡业务推进与⼈员发展。

  • 周三⼯作概览与⽇常任务 42:15

多线程处理:同步推进视觉评审、客服培训、⼤促沟通等多个会议,需要快速切换不同专业领域的思维模式。

  • ⼯作与⽣活平衡 42:46

时间管理:⽂档⼯作主要安排在晚间,⽩天⽤于会议和决策;⾼阶PM需把握关键节点⽽⾮事必躬亲。

⻆⾊转换:保持⼯作与私⼈时间的明确界限,如固定安排家庭活动时间维持⽣活平衡。

产品经理的⼯作 43:17

产品⽣命周期五⼤阶段

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定义阶段

  • 市场调研:分析市场规模、竞争对⼿情况(如市场份额、盈利情况)、市场前景和⻘年⽤户接受度
  • ⽤户调研:建⽴⽤户画像,明确⽤户类型及其特征
  • 竞争分析:评估与竞品相⽐的优势和劣势
  • 盈利分析:预测成本结构,识别收益来源

需求阶段

  • 明确产品⽬标和功能列表
  • 建⽴需求池并进⾏需求管理

设计阶段

  • 产出原型和PRD(产品需求⽂档)
  • 包含业务流程、⽤户⾏为分析、界⾯布局和信息架构
  • 与UED团队协作确定视觉⻛格(如科技感、冷峻或活泼⻛格)
  • 反例:法律类APP设计过于活泼,或娱乐类APP设计过于死板

开发阶段

  • 主要⼯作:开发进度管理、团队协作和需求管控
  • ⻆⾊转变:成为拿着Project软件跟进研发进度的协调者
  • 测试管理:过测试⽤例、盯测试进度、进⾏⼆次⽤户体验测试

发布与迭代阶段

  • ⽤户教育:通过弹框、在线帮助等⽅式引导新功能使⽤
  • 培训⼯作:ToB产品需要销售培训,ToC产品需要运营培训
  • 持续优化:收集⽤户反馈、监控产品数据、调整运营策略
  • 案例:VIP类产品需要制定定价⽅案

核⼼⼯作职责

⽤户研究

  • 明确⽬标⽤户群体特征
  • 代表⽤户发声,重视⽤户体验
  • 案例:通过⽤户画像使需求分析更精准

需求管理

  • 获取、评估和管理⽤户需求
  • 建⽴规范的需求变更流程
  • 注意:防⽌需求频繁变更(如2023年需求反复修改)

产品设计

  • 完成PRD、原型和流程图
  • 运⽤交互设计和信息架构技能
  • ⼯具:原型设计⼯具与UED团队协作

项⽬管理

  • 开发进度管理(常⽤Project软件)
  • 团队协作与需求验收
  • 实际⼯作中常需要"端茶倒⽔"激励团队⼠⽓

数据分析

  • 运营数据分析和总结
  • 数据挖掘指导产品迭代
  • 案例:通过数据分析发现1%的关键体验问题

⼯作挑战与应对

多⻆⾊挑战

  • 需要同时扮演⽂档撰写者、原型设计师、项⽬经理等多重⻆⾊
  • 常⻅⼯作冲突:与运营、开发部⻔的"撕逼"沟通
  • ⾃嘲定位:"背锅侠"和"打杂⼈员"

⼯具应⽤

  • 进度管理:Project等⼯具(但⼯具不是核⼼)
  • 关键重点:确保⾥程碑节点达成
  • 案例:固定资产信息系统项⽬的阶段划分

能⼒要求

  • 需要建设复合型能⼒模型
  • 既要懂商业(市场/盈利分析),⼜要懂技术(开发流程)

既要会设计(原型/交互),⼜要善沟通(团队协作)

 完整⼯作流

  • 从市场调查到产品发布的全流程闭环
  • 各阶段产出物:需求⽂档→设计原型→测试⽤例→运营⽅案
  • 持续迭代机制:通过⽤户反馈和数据驱动产品进化

产品经理的能⼒模型

初级、中级、⾼级产品经理的任务与能⼒对⽐ 49:44

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基础能⼒稳定性

  • 需求分析、产品设计、⽂档撰写三项能⼒在初/中/⾼级阶段均保持3分⽔平,说明这些是产品经理的基础核⼼能⼒

阶梯式成⻓能⼒

  • 沟通协作:从初级2分→中级3分→⾼级4分,呈现明显成⻓曲线
  • 产品规划:初级1分→中级3分→⾼级5分,是区分职级的关键指标
  • 团队管理:初级1分→中级2分→⾼级4分,反映管理职责随职级增加

技术能⼒定位

  • 熟悉技术维度稳定在2分,印证"能听懂即可"的定位

沟通协作与产品规划能⼒的提升 50:14

沟通协作进阶

  • 初级:基础跨部⻔沟通(2分)
  • 中级:协调开发/测试/运维(3分)
  • ⾼级:整合业务⽅/⽤户/⽼板多⽅诉求(4分)

产品规划本质:将战略idea分解为可执⾏⽅案,案例:⼀号店项⽬

⽂档撰写定位:需求表达清晰即可,具体格式可由开发⼈员纠正

产品运营与业务规划的重要性 50:40

运营能⼒跃迁

  • 中级:掌握基础运营(3分)
  • ⾼级:精通活动/⽤户/社群运营(4分),可能兼任业务负责⼈

业务规划深度

  • 初级:了解业务流程(1分)
  • ⾼级:制定业务发展战略(4分)

⾮授权领导⼒

  • 通过影响⼒⽽⾮职权推动业务⽅执⾏⽅案

技术熟悉度与⽤户研究的⻆⾊ 51:35

  • 技术能⼒边界:保持"听得懂"的2分⽔平即可,⽆需深⼊编码
  • ⽤户研究策略
    • 有⽤户研究部⻔时:及格⽔平(2分)即可协作
    • ⽆专⻔部⻔时:需⾃主提升⾄3分能⼒
  • 领域知识积累:从初级2分到⾼级3分,反映⾏业认知的持续深化

产品经理的能⼒模型总结 52:00

四⼤核⼼特质

  • 上帝视⻆:全局性业务洞察
  • 结果导向:以⽬标驱动过程
  • 业务理解:深度掌握⾏业逻辑
  • ⾮授权领导:跨部⻔协调能⼒

不可替代性

  • 职业包装者⻆⾊:整合分散需求形成完整⽅案
  • 案例说明:⼀号店"去产品经理化"改⾰失败印证价值

为什么产品经理不可替代:

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  • 核⼼特质:经营软实⼒的岗位,需要具备渊博知识、⼈格魅⼒、说服⼒和感染⼒,拥有⼴阔视野和清晰思维,同时充满创造⼒。
  • 独特定位:公司中唯⼀的"包装者"⻆⾊,区别于研发、运营、物流等"建设者"岗位。不直接参与代码编写、活动执⾏或物流配送,⽽是整合各⽅能⼒形成产品⽅案。

不是建设者而是包装者

⼩区雷购案例 54:32

⼀号店背景介绍 54:42

  • 市场地位:2013-2014年是中国第三⼤电商公司,占电商市场份额10%+,⽇均订单量超100万单
  • 业务特点:专注快消品销售(⻝品/⽇⽤品),主要⽤户群体为中⽼年妇⼥和零⻝爱好者
  • 物流架构:采⽤"中⼼仓(北上⼴成武)+中转仓+配送站"三级物流体系,全国3700个配送站

⼩区雷购项⽬起源 55:10

  • ⾏业背景:O2O热潮下,纯电商公司⾯临线上线下融合挑战
  • ⽤户痛点:传统配送需2-3天,⽆法满⾜即时性需求(如做饭缺调料)
  • 预算限制:项⽬总预算仅3万元(仅上海试点),⽆法建设新物流设施

物流配送流程分析 55:40

标准流程

  • 订单处理(当⽇16:00前订单当天进⼊系统)
  • 中⼼仓配货(最快2⼩时出库)
  • 中转仓转运(次⽇早⼊库)
  • 配送站分发(次⽇中午到站)
  • 末端配送(最快次⽇晚上送达)

时效瓶颈:仅"配送站→⽤户"环节可在1⼩时内完成,其他环节均需12+⼩时

配送站与⽤户需求匹配 01:02:04

关键发现

  • 配送站距⽤户最近(部分区域10分钟可达)
  • 现有3700个站点覆盖⼩区级⽹络
  • 每个站点可腾出5m2作临时仓储

数据应⽤

  • 通过收货地址定位⼩区⽤户群
  • 利⽤"猜你喜欢"推荐系统预测需求
  • 80⼈团队维护的成熟推荐算法

⼩区雷购实施细节 01:02:46

模式创新

  • 变"⽤户下单→配送"为"预置商品→即时购买"
  • 每⽇根据预测补货,未售出商品次⽇返仓
  • ⼤数据持续优化预测准确率

系统改造

  • 新增3700个虚拟前置仓管理
  • 建⽴配送站⼩型进销存系统
  • 订单系统直连末端配送

项⽬成本与效益评估 01:04:40

成本构成

  • 300个试点站点货架(3万元)
  • 利⽤现有系统改造(零边际成本)
  • 不新增场地和⼈员

商业价值

  • 配送时效从2-3天缩短⾄10-40分钟
  • ⼤幅提升⽤户粘性和复购率
  • 验证"轻资产"O2O模式可⾏性

总结01:05:47

能⼒包装者

  • 整合现有资源(配送站+推荐系统)
  • 避免能⼒重建(如苏宁⼩店模式)
  • ⽤3万预算创造千万级价值

核⼼素质

  • 系统思维(物流/数据/⽤户体验闭环)
  • 成本意识(货架改造⽽⾮新建仓库)
  • 资源整合(协调80⼈算法团队+3700个配送站)

 

产品经理的核⼼⼯作:包装产品⽅案 01:07:41

  • 核⼼能⼒:将业务需求包装成可落地的产品⽅案,这是研发、运营等其他岗位⽆法替代的核⼼竞争⼒。
  • ⼯作本质:不是直接建设具体功能,⽽是通过规划能⼒将零散的业务需求整合为完整产品形态。例如程序员专注代码实现,运营专注⽤户活跃,⽽产品经理需要统筹全局。

通过满⾜⽤户诉求换取⽤户⾏为 01:07:51

  • ⾏为闭环:通过产品⽅案满⾜⽤户诉求→换取⽤户⾏为数据→优化产品能⼒。典型案例:
    • 家庭主妇专档:分析17:00-20:00购买数据(酱油、盐、花⽣油等)
    • 球迷专档:分析周末23:00-02:00的啤酒、凤⽖、红肠等夜宵需求
  • 数据应⽤:通过"预定功能"收集⽤户需求时段,针对性打造特⾊商品专栏,实现精准推荐。

利⽤⽤户⾏为加速能⼒打造 01:10:02

  • 能⼒迭代:⽤户⾏为数据可加速新功能开发(如球迷专栏)和能⼒建设(数据分析能⼒)
  • 正向循环:更精准的⽤户了解→更准确的推荐→更强的⽤户粘性→更丰富的⾏为数据

各部⻔的特点 01:12:34

  • 专业局限:各部⻔具有"内视"特点,仅关注⾃⾝专业领域:
    • 研发:只关⼼代码实现和接⼝调⽤
    • 运营:专注⽤户活跃度,不关⼼商品上架流程
    • 客服:仅处理客诉,不关注公司⽑利率

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上帝视⻆:产品经理需要超越部⻔局限,看清业务全貌,发现机会和问题。如果陷⼊某个专业领域(如过度关注⽂档撰写),就会丧失核⼼竞争⼒。

平衡矛盾

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平衡各部⻔⽭盾(如研发资源有限与运营需求急迫)

代表⽤户发声(确保产品⽅案真正解决⽤户痛点)

能⼒基础:建⽴在对业务全局的深⼊理解(上帝视⻆)之上

运营与⽤户的⽭盾关系

  • 运营本质:运营的核⼼⽬标是"⽤户按照我说的做",通过训练⽤户⾏为达成业务⽬标。双11就是典型案例,虽然体验差(半夜抢购、复杂满减规则、物流延迟等),但成功训练出⽤户消费习惯。

部⻔差异

  • ⽤户运营:关注产品打开频率
  • 市场运营:追求⽤户流量增⻓
  • 商品运营:促进付费转化
  • 活动运营:提⾼活动参与度
  • 开发视⻆:追求技术实现的简洁性,常与运营需求产⽣冲突
  • 老板视角:又快又好又强大又省钱:案例:窗帘⽼板不切实际地要求"两个⽉做出⽐淘宝更好的APP"
  • ⽤户真实诉求:产品应满⾜使⽤欲望,⽽⾮被"欺负"(如双11的复杂规则)

平衡者⻆⾊

  • ⽭盾调解:需平衡运营、开发、⽤户三⽅的对⽴需求(如既要功能丰富⼜要操作简单)
  • ⽤户代⾔⼈:全公司唯⼀代表⽤户发声的岗位,需⽤上帝视⻆洞察本质需求

核⼼能⼒

  • 知识⼴度与⼈格魅⼒
  • 说服⼒与感染⼒
  • 创造性解决问题能⼒
  • 清晰的系统化思维

撕逼本质:正当的争执应服务于需求平衡,⽽⾮个⼈固执。

双11的运营启示

成功悖论

  • 实际优惠有限(先涨价后降价)
  • ⽤户体验差(数学题式凑单、物流爆仓)
  • 却形成全⺠购物狂欢

运营逻辑

  • 通过市场教育改变⽤户⾏为
  • 利⽤从众⼼理和损失厌恶("错过等⼀年"⼼理)
  • 典型案例:⽤户⽤Exce计算最优购买⽅案

产品思考:成功的运营≠好的⽤户体验,关键在于是否达成商业⽬标

初创公司、独⻆兽公司和巨头公司的创造⼒ 01:21:51

 初创公司特征

  • 产品经理可直接影响公司经营⾏为
  • 优秀产品经理能快速改变公司话语权结构
  • 产品策略调整常伴随经营模式创新(如早期微信每年推出2-3个杀⼿级功能)

独⻆兽公司转变

  • 产品经理重要性让位于运营和市场部⻔
  • 仅允许"微创新"且需服从业务发展需求
  • 典型案例:微信后期创新速度明显下降

巨头公司现状

  • 产品经理沦为需求执⾏者
  • 创新决策完全集中于⾼层(如张⼩⻰必须亲⾃推动⼩程序)
  • 组织协同容易但创新僵化(需3000-4000⼈体系认同⽅案)

巨头公司的创造⼒及案例 01:22:23

巨头公司创新困境:创新基本来源于公司⾼层,基层创新空间极⼩。以微信为例,早期(前3年)每年推出核⼼功能(红包、朋友圈、公众号、摇一摇、扫一扫等),⽽2018年仅完成UI改版和微视频等次要更新。

典型案例分析

  • 微信红包:由基层产品经理(仅⼯作3年)提出并实现,现类似创新已难再现
  • ⼩程序/⼩游戏:必须由张⼩⻰亲⾃推动才能落地
  • 苏宁案例:多条业务线(拼购、⼩店、电商)创新失败,仅靠阿⾥股票投资获利

根本原因:组织规模导致(微信研发体系达三四千⼈),单个产品经理话语权过低,资源调配需⾼层权威强制推动

历史验证

  • 微信四⼤杀⼿锏(朋友圈、红包、小程序、公众号)中,红包、朋友圈均由基层产品经理提出
  • 1977年互联⽹诞⽣以来的创新规律验证

现实困境

  • 巨头公司创新机制失效(如苏宁各业务线全⾯失败)
  • ⾼层决策不接地⽓(年营业额2000-3000亿公司依赖股票投资获利)

关键数据

  • 微信早期:每年2-3个重⼤创新(2011-2013年)
  • 微信后期:2018年仅UI改版1个重要更新

核⼼结论:产品经理(尤其是基层)是公司创新的核⼼源泉

互联⽹技术发展与产品发展01:27:22

互联⽹基础服务发展历程 01:27:26

  • 核⼼服务:FTP(⽂件传输)、Tenet(远程登录)、SMTP(邮件传输)、DNS(域名解析)、HTTP(⽹⻚浏览),这些核心技术早在上世纪70/80年代奠定了基础,至今都再没有什么大的突破。
  • 发展历程
    • FTP:1971 > 1980 > 1985 > 1994 > 1998
    • Telnet:1969 > 1973
    • SMTP:1982 > 1998 > 1999 > 2008
    • DNS:1983>1987
    • HTTP:1996 > 1997 > 1999 > 2014 > 2015

互联⽹技术的历史与现状 01:27:46

    • 技术稳定性:互联⽹核⼼技术⾃20世纪70-80年代奠定理论基础,90年代已基本成型
    • 底层协议:TCP/IP协议体系⾄今未发⽣质变,仍基于⼆进制运算体系
    • 计算能⼒:从486到现代计算机仅是计算能⼒的量变,未发⽣质变(未进⼊量⼦计算时代)

互联⽹应⽤的发展 01:28:47

  • 本质特征:全球互联的计算机⽹络系统,使⽤TCP/IP协议连接设备
  • ⽹络构成:包含私有、公共、学术、商业和政府⽹络
  • 服务范围:承载超⽂本(WWW)、电⼦邮件、电话、P2P⽂件共享等服务

互联⽹产品的发展实例 01:30:51

早期形态

  • MUD⽂字游戏(通过命令交互)
  • BBS论坛(如⽔⽊清华,最⾼在线3339⼈)
  • FTP⽂件管理器
  • 需预约的聊天⼯具

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现代产品:淘宝、微信、抖⾳、王者荣耀等

技术对⽐:现代产品与早期产品在基础协议层⾯完全相同

⽤户需求与产品变化 01:32:55

  • 需求本质:20年来⽤户核⼼需求未变(社交、购物、娱乐等)
  • 变化本质:满⾜需求的⽅式和产品形态发⽣巨变
    • 从MUD到MMORPG
    • 从BBS到社交媒体
    • 从FTP到云存储

创新⽅向:产品经理通过创造⼒将原始应⽤转化为现代产品

产品经理的⻆⾊与职责:创造性地解决⽤户需求

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我们用了几十年的时间在做应用。是的,就是在做产品。
从哪些原始的应用变成了现在这些五花八门的产品,所有的核心创造都是产品经理做的。
很多人说产品经理的核心素质有123456789,我认为,产品经理的天生的职责就是创造,核心素质就是创造力。
创造力是一种聚沙成塔的能力。这包括三点,你发现了这些沙,你明白如何成塔,你知道塔的价值。

产品经理的核⼼竞争⼒ 01:34:01

五⼤不可替代性

  • 产品的包装者
  • ⽭盾平衡能⼒
  • ⽤户体验代表
  • 上帝视⻆
  • 持续创造⼒

能⼒培养:所有学习和实践都应围绕这五个维度展开

道与术关系:具体技能是"术",核⼼能⼒是"道",⼆者需兼顾但重点在"道"

什么是好的产品经理 01:36:32

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核⼼特质

  • 成功特质:优秀产品经理是"做什么都能成功的⼈",需要具备将各种事情做到极致的能⼒
  • ⻆⾊本质:理解世界并描述世界的⼈,需要结合内外部所有情况寻找问题的最优解
  • 关键区别:不是简单"把事情做了",⽽是真正"把事情做对"的⼈

能⼒模型

  • 逻辑能⼒:需要极强的逻辑思维来推导解决⽅案
  • 全局视野:具备上帝视⻆全⾯审视问题
  • 同理⼼:深⼊理解⽤户体验和需求
  • ⾃我否定:能够突破固有思维,接受更好的解决⽅案
  • 成⻓公式:好机遇=(实践数量 + 高增长业务) × 好导师

  ⾏业误区

  • "⼈⼈都是产品经理"应改为"⼈⼈都有机会成为产品经理"
  • 80%从业者仅停留在"把功能做出来"的层⾯

真正价值:做出"对的产品",需同时满⾜:

  • 时:正确的时间
  • 事:正确的事情
  • 势:正确的趋势

⾏业现状:能达到此标准的从业者不⾜万分之⼀

进阶路径

 产品助理

  • 核⼼⼯作:需求分析⽂档(PRD)、界⾯原型、简单交互设计

 产品经理

  • 负责完整产品
  • 需具备:项⽬管理、需求管理、跨部⻔团队管理能⼒

 产品总监

  • 要求:成功产品经验、跨部⻔管理经验
  • 能⼒:产品思想和远⻅,能影响公司战略⽅向

软实⼒要求

  • 知识储备:需要渊博的跨领域知识
  • ⼈格魅⼒:具备说服⼒和感染⼒
  • 思维特质:⼴阔视野与清晰思维并存

 核⼼能⼒

  • 资源整合能⼒
  • ⽭盾平衡能⼒
  • ⽤户体验同理⼼
  • 上帝视⻆看问题
  • 持续创新能⼒

 成⻓建议

  • 避免⼀步登天,注重⽇积⽉累
  • 持续培养五⼤核⼼能⼒
  • 将⼯作⽣活体验与能⼒培养相结合

 能⼒检验

  • 能否学会资源整合?
  • 能否平衡各种⽭盾?
  • 能否建⽴⽤户同理⼼?
  • 能否保持全局视⻆?
  • 能否实现突破创新?

产品经理职业发展答疑

 1. 应届⽣求职建议

  • 校招策略:应届⽣应通过校招渠道申请产品助理实习,重点展现个⼈素质⽽⾮经验
  • 核⼼素质:需要体现聪明才智、⼯作热情等基本素质,企业对应届⽣的能⼒预期合理
  • 简历处理:应届⽣简历内容较少属正常现象,不必过度纠结

2. 转⾏与年龄因素

  • 运营转产品优势:运营转产品经理具有业务规划能⼒优势

 年龄⻔槛

  • 产品经理⻩⾦年龄为20-30岁
  • 30多岁属于成熟期
  • 40岁以上⾯临创造⼒质疑(但可通过能⼒证明 )

转⾏时机:建议尽早转⾏,⼤龄转⾏者应选择熟悉领域

3. 职业适配性判断

  判断⽅法

  • 保持职业热情是关键前提
  • 需要通过实际⼯作体验才能确认适配性

学历要求:学历背景不重要,⼤学本科毕业即可满⾜基本要求

4. 薪资⽔平参考

 ⼀线城市薪资

  • 产品助理:¥10k+
  • 产品经理:¥20k-30k
  • ⾼级产品经理:¥30k+
  • 产品总监:¥40k-50k(年薪可达百万级)

 地域差异

  • 杭州受阿⾥影响薪资较低(主要靠股票)
  • 成都等新兴城市机会增多
  • ⻄安等地以ToB业务为主

5. ⾏业选择建议

 朝阳⾏业

  • AI/⼈⼯智能
  • 物联⽹(IoT)
  • 游戏⾏业(但岗位为产品策划⽽⾮产品经理)

 慎选领域

  • 跨境电商ERP(企业倾向⾃研系统)
  • ToB标准化ERP(企业个性化需求增强)
  • 新零售(⻛⼝已过)

6. 能⼒提升路径

 转岗准备

  • 系统课程学习是基础
  • 必须配合项⽬实践(可主动争取公司内部机会)

 作品展示

  • 将竞品分析、PRD、原型等作品发布在知乎/简书
  • 可作为⾯试时的能⼒证明

7. 苏宁⼩店案例分析

 战略问题

  • 定位模糊,试图成为"全能⼩店"
  • 各项业务均⾯临专业竞争对⼿

 执⾏困境

  • ⼈员技能要求复杂
  • 集团资源难以赋能
  • 成本控制困难

 商业启示

  • ⼩店应专注,⼤店可全⾯
  • 需建⽴核⼼竞争优势

知识小结

  

 

⼈(⼩CEO),PD是产品设计师

三⼤板块; -PD专注需求转化与研发对接

 

企业类型与产品经理发展

交易驱动型(阿

⾥/京东)vs ⽤户驱动型(腾讯/抖

⾳)

交易型企业产品话语权低易沦为PD;

- ⽤户型企业产品主导期更⻓

★★★★☆

产品⽣命周期管理

五⼤阶段:定义

→设计→开发→发布→迭代

市场调研/需求池/原型 PRD/进度管控/数据监控闭环

★★★★☆

核⼼竞争⼒模型

五⼤不可替代 性:包装者/⽭盾平衡者/⽤户代⾔

⼈/上帝视⻆/创新

源泉

⼩区雷购案例:整合配送站+推荐系统实现零成本前置仓

★★★★★

能⼒成⻓路径

初级→⾼级的能

⼒跃迁图谱

⽂档/原型是基础,业务规划产品架构能⼒是关键分⽔岭

★★★★☆

职业发展建议

初创公司vs巨头公司的选择策略

- 初创公司:创新空间⼤但⻛险⾼; -巨头公司:流程规范但易螺丝钉化

★★★☆☆

⾏业趋势判断

交易型产品与⽤户型产品的⽣命周期差异

爱奇艺案例

:C轮后产品经理话语权下降的必然性

★★★★☆

典型⼯作场景

产品经理的⽇常协作流程

需求评审→视觉交互→开发跟进→故障复盘→数据复盘完整闭环

★★★☆☆

 

posted @ 2025-08-02 20:04  指尖下的世界  阅读(27)  评论(0)    收藏  举报