摘要: 官方的api可以直接获取预览图像,如下所示: Tex=AssetPreview.GetAssetPreview(Object m)as Texture; 但是如果prefab是组合体的话(即一个prefab下包含2个或多个子物体),便只返回null。可以算是unity的一个bug吧。 所以需要自己写 阅读全文
posted @ 2017-10-09 16:46 UnseenstoneX 阅读(6665) 评论(0) 推荐(0)
摘要: PlantObjPreview.hideFlags = HideFlags.HideInHierarchy; 阅读全文
posted @ 2017-10-09 16:24 UnseenstoneX 阅读(768) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 效果: 代码: 阅读全文
posted @ 2017-10-09 10:37 UnseenstoneX 阅读(828) 评论(0) 推荐(0)