摘要: 1.unity内置的摄像机和屏幕参数: 2.unity中一些常用的包含文件: 3.unityCG.cginc中一些常用的结构体: 4.unityCG.cginc中一些常用的帮助函数: 5.从应用阶段传递模型数据给顶点着色器时,unity支持的常用语义: 6.从顶点着色器传递给片元着色器时unity使 阅读全文
posted @ 2017-02-24 11:42 露夕逝 阅读(1594) 评论(0) 推荐(0)