会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Home
Contact
RSS
Github
Manage
LUWEI
管理
2015年1月7日
GLSL基础
摘要: GLSL基础 OpenGL Shading Language GLSL作为一种着色语言是纯粹的和GPU打交道的计算机语言。因为GPU是多线程并行处理器,所以GLSL直接面向SIMD模型的多线程计算。GLSL编写的着色器函数是对每个数据同时执行的。每个顶点都会由顶点着色器中的算法处理,每个像素也都会由
阅读全文
posted @ 2015-01-07 15:25 luweimy
阅读(3692)
评论(2)
推荐(1)
公告