01 2015 档案
摘要:Qmake自动生成Makefile 手动写Makefile是一件痛苦的事情,稍不小心就会出错,不过qmake可以让你脱离苦海 qmake可以根据你提供的.pro文件,生成Makefile不过他可比Makefile简单多啦,一分钟你就能学会 简单的.pro文件 只配置这四项就可以生成Makefile
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摘要:自从转战linux系统以来,最痛苦的事情就是没有一款能让我满意的中文输入法了不过今天我终于发现了一个让我比较满意的输入法(小小输入法),真的很不错我试过不少输入法,但是还是小小输入法最适合我:搜狗输入法(这个输入法应该是很不错的,但是无奈我用Mint,试了好几次装的都不成功,不是没有反应就是乱码)i...
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摘要:sqlite3加密支持 sqlite3免费版并不支持加密,不过留有接口,有不少开源的加密实现,不过有的需要使用openssl配置略显繁琐,不过使用wxsqlite比较方便。 wxSqlite3 wxSqlite3是wxWidgets的扩展组件,对sqlite3的C API进行了封装,并且实现了加解密
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摘要:GLSL基础 OpenGL Shading Language GLSL作为一种着色语言是纯粹的和GPU打交道的计算机语言。因为GPU是多线程并行处理器,所以GLSL直接面向SIMD模型的多线程计算。GLSL编写的着色器函数是对每个数据同时执行的。每个顶点都会由顶点着色器中的算法处理,每个像素也都会由
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摘要:着色器(Shader)顶点着色器(Vertex shader)片段着色器(Fragment shader)几何着色器(Geometry Shader)提供通用计算能力的着色器(Compute Shader)顶点着色器(Vertex Shader)每个顶点都要执行一次Vertex Shader。 它的...
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