摘要: 基本概念透视(Perspective)变换(Transformation)投影矩阵(Projection Matrix):用于将3D坐标转换为2D屏幕坐标光栅化(Rasterization): 实际绘制或填充每个顶点之间的像素形成线段着色器(Shader)是在图形硬件上执行的单独程序,用来处理顶点和... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 13:08 luweimy 阅读(2275) 评论(1) 推荐(0)