随笔分类 -  UGUI

UI的组件 UI事件 UI的布局 UI的数据传输
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posted @ 2023-09-08 19:00 cascadingjia 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-09-08 18:58 cascadingjia 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要:(!重要)25动态数据传递/布局综合案例2个脚本,一个管理背包,代码生成iterm,一个更新iterm的数据。根据数据来生成iterm。 加载Resources中的iterm,实例化这个预制体(预制体,位置),预制体在自己获取自身的组件(自定义成c#脚本),更新自己的数据 iterm脚本是用来接受backpack传递的数据,并更新自己的ui数据。 iterm获得挂载对象的transfrom组件,通过find(名字),找到子对象。把传递过来的数据赋值(int。tostring()转为string类型)。因为text是string类型 阅读全文
posted @ 2023-09-01 11:39 cascadingjia 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要:26.UI组件面向接口开发ui的接口开发,unity中有继承和接口 阅读全文
posted @ 2023-09-01 11:25 cascadingjia 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要:27.UI事件之Drag拖拽 阅读全文
posted @ 2023-09-01 11:18 cascadingjia 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)