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唐怡
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2018年6月28日
团队作业1.3
摘要: 继之前的进度。 这一次对塔的攻击,塔所受伤害做了实现。 难点集中在塔的攻击。 塔的伤害判断塔的血量,然后返回经验值。 而塔的攻击是先扫描一个对象对其进行攻击,这个对象最先优先攻击小兵,其次是英雄,但是我们讨论时,塔的攻击有速度,而攻击又有范围,所以在最终我们选择踏进范围既减血模式。而塔的攻击他还有一
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posted @ 2018-06-28 21:51 陆台台想吃糖
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