06 2014 档案

摘要:IOS多线程,线程同步 阅读全文
posted @ 2014-06-27 00:12 luseike 阅读(499) 评论(0) 推荐(0)
摘要:苹果官方非常推荐使用block,具体体层没研究过,只知道block封装了一段代码,可以在任意你需要的地方调用,用法如下返回值类型(^block名)(形参列表)这就定义了一个block比如定义一个返回两个数相加的blockint main(int argc, const char * argv[]){... 阅读全文
posted @ 2014-06-21 19:29 luseike 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
摘要:KVC是Cocoa touch的大招,大概原名叫key valued coding(键值编码),关于概念认识上的问题您可以Google下,有不少大牛解释的很专业,作为初学者的我,只想把学到的一点皮毛记个博客以备复习,也跟同样初学的你一起交流……新建一个控制台的项目,接着定义一个Boy类,有name和... 阅读全文
posted @ 2014-06-10 22:40 luseike 阅读(286) 评论(0) 推荐(0)
摘要:IOS中数据存储一般分为以下几种方式1、XML属性列表(plist)归档2、preference(偏好设置)3、NSKeyedArchiver归档(NSCoding)4、SQLite35、Core Data鄙人才疏,先扯扯前三种刚学的存储方式,做个总结以备复习使用1、首先了解沙盒的概念,他是应用的系... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 22:47 luseike 阅读(621) 评论(0) 推荐(0)
摘要:IOS程序中,一个应用默认只有一个UIWindow。UIWindow是比较特殊的UIView控件,也是程序启动后创建的第一个UIView对象,为了透彻的了解UIWindow和UIViewController之间的关系,以及UIViewController的创建,从新建一个EmptyApplicati... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 00:07 luseike 阅读(1466) 评论(0) 推荐(0)