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代码放在Assets/Editor中: 效果: 阅读全文
posted @ 2017-06-13 18:40
观海云不远
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一、创建AssetBundle 1、在资源的Inspector视图下有一个AssetBundle的UI,第一个选项表示AssetBundle名称,第二个用于设置AssetBundle Variant,主要用于在不同版本资源的使用和动态替换AssetBundle。 2、在Unity的Assets文件夹 阅读全文
posted @ 2017-06-13 17:53
观海云不远
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