上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 16 下一页
摘要:tip: the background and top texture need can readable. 阅读全文
posted @ 2017-09-13 17:01 观海云不远 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:dir .\ -Recurse *.py | Get-Content | Measure-Object 阅读全文
posted @ 2017-08-29 09:31 观海云不远 阅读(611) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.以下哪一个选项不属于Unity引擎所支持的视频格式文件(D) A.后缀为mov的文件 B.后缀为mpg的文件 C.后缀为avi的文件 D.后缀为swf的文件 2.Unity引擎使用的是左手坐标系还是右手坐标系(A) A.左手坐标系 B.右手坐标系 C.可以通过ProjectSetting切换右手 阅读全文
posted @ 2017-08-11 16:06 观海云不远 阅读(796) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一:什么是协同程序? 在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。 二:Unity3d中的碰撞器和触发器的区别? 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。当Is Trigg 阅读全文
posted @ 2017-08-11 15:40 观海云不远 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:ignore="HardcodedDebugMode" 阅读全文
posted @ 2017-08-08 11:33 观海云不远 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、目标 创建服务器环境,主要包括:Apache2.4.7 serverPHP 5.5.9Mysql 5.5.49扩展:MemcacheMcrypt 二、准备工作 1、服务器系统版本 Ubuntu server 14.04 amd64 2、更新源: 3、SSH相关工具安装: 修改ssh配置: Pas 阅读全文
posted @ 2017-07-05 12:09 观海云不远 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、在需要显示adchoice的地方添加一个textview: 2、在请求到facebook广告后,添加如下代码生成adchoice图标: 阅读全文
posted @ 2017-06-26 09:33 观海云不远 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2017-06-14 14:46 观海云不远 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代码放在Assets/Editor中: 效果: 阅读全文
posted @ 2017-06-13 18:40 观海云不远 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、创建AssetBundle 1、在资源的Inspector视图下有一个AssetBundle的UI,第一个选项表示AssetBundle名称,第二个用于设置AssetBundle Variant,主要用于在不同版本资源的使用和动态替换AssetBundle。 2、在Unity的Assets文件夹 阅读全文
posted @ 2017-06-13 17:53 观海云不远 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 16 下一页