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2024年2月26日
如何渲染最原始的yuv视频数据?
摘要: 一.整体思路 我们在用纹理增加细节那篇文章中提到过,要将图片渲染在屏幕上,首先要拿到图片的像素数组数据,然后将像素数组数据通过纹理单元传递到片段着色器中,最后通过纹理采样函数将纹理中对应坐标的颜色值采样出来,然后给最终的片段赋予颜色值。现在换成了yuv视频,我们应该如何处理呢?因为最终的片段颜色值是
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posted @ 2024-02-26 17:55 故乡的樱花开了
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