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2017年5月21日
Android线程管理(三)
摘要: 线程通信、ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键。 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用。本小节主要从以下三个方面进行分析: 三、Thread类的内部原理、休眠及唤醒 3.1 Thread类
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posted @ 2017-05-21 21:11 罗志均
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2017年5月19日
0-1背包-回溯法
摘要: 算法描述: 0-1背包的回溯法,与装载问题的回溯法十分相似。在搜索解空间树时,只要其左儿子结点是一个可行结点,搜索就进入其左子树。当右子树中有可能包含最优解时才进入右子树进行搜索。否则将右子树剪去。 计算右子树上界的更好算法是: 将剩余物品依其单位重量价值排序,然后依次装入物品,直至装不下时,再装入
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posted @ 2017-05-19 22:18 罗志均
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CListBox
摘要: CListBox 一:词条简介 CObject←CCmdTarget←CWnd←CListBox CListBox类提供Windows列表框的功能。列表框显示项的列表,如用户可以见到和选择的文件名称。在单选列表框里,用户只可选择一个项。在多选列表框里,可选择许多项。当用户选择某项时,其高亮显示且列表
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posted @ 2017-05-19 22:17 罗志均
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图m着色问题
摘要: 1 问题描述: 给定无向图,m种不同的颜色。使每一种着色法使G中每条边的2个顶点不同颜色,若一个图最少需要m种颜色才能使图中每条边连接的2个顶点着不同颜色,则成这个数m为该图的色数。求一个图的色数m的问题称为图的m可着色优化问题。 2 算法设计 用图的邻接矩阵a表示无向图连通图G=(V,E)。 若存
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posted @ 2017-05-19 22:17 罗志均
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const指南
摘要: 基本词义 意思就就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用! 使用方法 const int a=1;//这里定义了一个int类型的const常数变量a; 但对于指针来说const仍然是起作用的,以下有两点要十分注意,因为下面的两个问题很容易混淆! 我们来
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posted @ 2017-05-19 22:16 罗志均
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圆排列问题
摘要: 问题描述: 给定n个大小不等的圆 c1 c2 c3 c4 要将n个圆排进一个矩形框中,且要求底边相切。找出有最小长度的圆排列。 例如:当n=3,且所给的3个圆半径分别为1,1,2时,这3个圆的最小长度的圆排列 最小长度为2+4根号2. 算法设计: 设开始的a =【r1,r2,r3,r4...rn】是
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posted @ 2017-05-19 22:16 罗志均
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用vc++做滚动条控件
摘要: 首先用应用向导产生一名为scro的基于对话框的应用,再利用对话框编辑器加入两个一样的水平滚动条,两个滚动条的id分别取idc—scr1和idc—scr2,结果如下图,将其作为本文的示例。 对话框编辑器虽然允许将滚动条控件加进对话框中,而且,类向导允许加入数据成员,但要使这两个水平滚动条工作,还必须加
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posted @ 2017-05-19 22:15 罗志均
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windows程序设计
摘要: 新添加的滚动条功能,首先就是要在createWindow的时候,修改参数风格模式 hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Get System Metrics No. 2"), WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VSCROLL, CW_USEDE
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posted @ 2017-05-19 22:15 罗志均
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MFC 随机矩形
摘要: 问题描述: 简单地使用随即的尺寸和颜色不停的绘制一系列的图像。 一种古老的方式: 设置一个向窗口函数发送WM_TIMER消息的windows计时器。 对每个WM_TIMER消息,调用GetDC函数获取设备环境,然后绘制一个随机矩形,接着调用ReleaseDC函数释放设备环境。 方法弊端: 程序不能很
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posted @ 2017-05-19 22:14 罗志均
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MFC常用的类详细介绍
摘要: 常用的MFC类 CRuntimeClass结构 在CRuntimeClass结构中定义了类名、对象所占存储空间的大小、类的版本号等成员变量及动态创建对象、派生关系判断等成员函数。每一个从CObject类派生的类都有一个CRuntimeClass结构同它关联,以便完成在运行时得到对象的信息或基类的信息
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posted @ 2017-05-19 22:14 罗志均
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