unity3d:YooAsset shader变体收集代码解析
摘要:
开始收集 YooAsset.Editor.ShaderVariantCollector.Run 创建临时场景 // 创建临时测试场景 CreateTempScene(); _steps = ESteps.Prepare; EditorApplication.update += EditorUpdat 阅读全文
posted @ 2023-07-17 01:15 luoyikun 阅读(624) 评论(0) 推荐(0)