unity3d:物体寻路贴合地面,y轴与地面normal方向平行(坦克爬斜坡问题)
摘要:
坦克在爬斜坡时,保持坦克是贴合地面前进 寻路挂在父物体上,控制姿态脚本挂在坦克子物体上 RaycastHit hit; int Rmask = LayerMask.GetMask ("Terrain"); Vector3 Point_dir = transform.TransformDirectio 阅读全文
posted @ 2023-06-22 18:00 luoyikun 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)