unity3d:向量计算:得到围绕物体一圈点位置
摘要:
/// <summary> /// 生成一圈 /// </summary> /// <param name="forward">物体的前进方向</param> /// <param name="center">物体位置</param> /// <param name="radius">半径</par 阅读全文
posted @ 2022-12-07 06:30 luoyikun 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)