unity3d:UGUI层级设置有几种方式,最终是设置了什么
摘要:
RenderQueue、SortingLayer、SortingOrder等的设置,让物体B挡在物体A前面 SortingOrder SortingLayer RenderQueue 最终设置了什么 渲染流水线相关 附Canvas组件反编译源码 using System; using System. 阅读全文
posted @ 2022-09-27 16:36 luoyikun 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)