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2022年3月2日 #

unity3d:Assetbundle资源冗余检查输出markdown

摘要: 转https://zhuanlan.zhihu.com/p/21960395 原理: 获取ab里面所有依赖每个依赖的全路径作为字典key,被一个ab应用+1 public void CheckABInfo(AssetBundle ab, string abName) { EditorSettings 阅读全文

posted @ 2022-03-02 20:00 luoyikun 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)