unity3d:GC优化
摘要:
https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/165?purchased=true读书笔记 减少对象数量 内存对齐 在网络发送数据时使用共用体并缓存对象 // StructLayout使设计者可以控制类或结构的数据字段的物理布局 // Explicit与FieldOffs 阅读全文
posted @ 2021-12-15 01:31 luoyikun 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)