unity3d:函数耗时记录,Profiler性能采样
摘要:
Time.time 在一帧内,Time.time只会赋值更新一次,所以一帧内获取不到时间差值。 void Start () { TestArrayAList(); } void TestArrayAList() { int max = 100000000; int[] array; array = 阅读全文
posted @ 2021-12-07 21:54 luoyikun 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)