unity3d:网络模块优化:减少无用字段,降低字段精度,byte转vector3表示方向,心跳包优化,异步线程接收
摘要:
网络模块优化方向 网络优化的目的是让网络包更小,响应更及时,消耗更少流量,不卡主线程。 减少无用字段 网络包中通常包含了很多信息,诸如角色位置,朝向,状态等。 如果是2.5D游戏,则位置z分量可以弃掉;朝向只在xz平面上,所以只需要发送RotationY。 通过这种减少无用字段,可以一定程度上降低网 阅读全文
posted @ 2021-12-02 22:23 luoyikun 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)