unity3d:路径点移动,使用dotween(模拟蝴蝶飞舞)
摘要:
设置路径点 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class WaypointsManager : MonoBehaviour { Transform[] waypo 阅读全文
posted @ 2019-03-15 18:08 luoyikun 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)