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2019年3月5日 #

unity3d+VRTK:强制传送,主动传送到场景中预设的点(位置与摄像机角度)

摘要: 不用射线触发,主动传送到场景中预设的点 新版本的强制传送 public virtual void ForceTeleport(Vector3 destinationPosition, Quaternion? destinationRotation = null) { DestinationMarke 阅读全文

posted @ 2019-03-05 09:35 luoyikun 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)