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2018年11月13日 #

unity3d:的localPosition转换为相对父物体为B的localPosition

摘要: 1.某个localPosition Vector3 homePosIn = new Vector3(float.Parse(lookIn[0]), float.Parse(lookIn[1]), float.Parse(lookIn[2])); 2.得到相对父物体的世界坐标 Vector3 home 阅读全文

posted @ 2018-11-13 15:11 luoyikun 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)