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2018年11月5日 #

unity3d:NavMeshSurface,寻路,同一水平面不可连接行走

摘要: 建模有岸上,有水,在同一个水平面上。。人不能走到水上去。。 子部件设置为不可行走: 不能行走的为1 编辑器脚本 [MenuItem("NavMeshTool/AddNotWalk")] public static void AddNotWalk() { GameObject obj = Select 阅读全文

posted @ 2018-11-05 10:58 luoyikun 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)