unity3d:NavMeshSurface,寻路,同一水平面不可连接行走
摘要:
建模有岸上,有水,在同一个水平面上。。人不能走到水上去。。 子部件设置为不可行走: 不能行走的为1 编辑器脚本 [MenuItem("NavMeshTool/AddNotWalk")] public static void AddNotWalk() { GameObject obj = Select 阅读全文
posted @ 2018-11-05 10:58 luoyikun 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)