unity3d:动态寻路NavMesh(NavMeshComponents不需要烘焙场景,实时烘焙)
摘要:
静态烘焙: 动态障碍物,大小要和包围盒大小一致 动态烘焙: 官方最新的 https://github.com/luoyikun/NavMeshComponents 1.可以实现烘焙信息跟随预制体 2.动态烘焙:以玩家为中心,走哪烘哪 管理器上挂载 tracked为玩家 动态烘焙中的障碍物 要挂载在m 阅读全文
posted @ 2018-10-25 10:22 luoyikun 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)