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2018年9月22日 #

unity3d:定时任务封装类TimeManager

摘要: namespace Framework.Tools { /// <summary> /// 定时任务封装类 /// </summary> public class TimeTask { /// <summary> /// 延迟时间 /// </summary> private float _time 阅读全文

posted @ 2018-09-22 15:40 luoyikun 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

unity3d:ui跟着gameobject移动

摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class UiFollowObj : MonoBehaviour { Transform m_trans; public Tr 阅读全文

posted @ 2018-09-22 14:50 luoyikun 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)