unity3d:xlua 加载自定义Loader
摘要:
在xLua加自定义loader是很简单的,只涉及到一个接口: public delegate byte[] CustomLoader(ref string filepath); public void LuaEnv.AddLoader(CustomLoader loader) 通过AddLoader 阅读全文
posted @ 2018-05-03 01:24 luoyikun 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)