unity+InputField事件,按enter确定,监听变化
摘要:
编辑结束 m_inputSearch.onEndEdit.AddListener(delegate { InputEnd(m_inputSearch); }); 监听变化 m_inputYzm.onValueChanged.AddListener((param)=> { OnInputYzmChan 阅读全文
posted @ 2018-01-16 15:13 luoyikun 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)