luoyikun

导航

2017年12月10日 #

unity+action使用函数作为传参(匿名函数)

摘要: using UnityEngine; using System.Collections; using System; public class AniScene : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { Acti 阅读全文

posted @ 2017-12-10 13:54 luoyikun 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)