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2017年10月19日 #

unity 确定与取消对话框

摘要: UnityEvent本质上是继承自UnityEventBase的类,它的AddListener()方法能够注册UnityAction,RemoveListener能够取消注册UnityAction,还有Invoke()方法能够一次性调用所有注册了的UnityAction。 对话框代码 using S 阅读全文

posted @ 2017-10-19 23:41 luoyikun 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)