U3D观察者模式,实现1对多
摘要:
观察者类 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class Notification { /// <summary> /// 通知发送者 /// </summary> 阅读全文
posted @ 2017-08-30 21:18 luoyikun 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号