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2017年7月14日 #

unity3d给子物体添加MeshCollider

摘要: using UnityEngine; using System.Collections; public class AutoAddCollision : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { ModelAddMe 阅读全文

posted @ 2017-07-14 09:45 luoyikun 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)

u3d 控制animation播放速度

摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class AniSpeed : MonoBehaviour { Animation m_ani; public float m 阅读全文

posted @ 2017-07-14 09:42 luoyikun 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)