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2017年6月7日 #

u3d 递归输出子孙物体相对总父物体的路径

摘要: string GetParName(Transform tran) { if (tran.parent == m_tar.transform) { return tran.name; } else { return GetParName(tran.parent)+"/"+tran.name; } } 阅读全文

posted @ 2017-06-07 23:57 luoyikun 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)

u3d DoTween子物体回到原位

摘要: using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using DG.Tweening; public class Test : MonoBehaviour { public GameObjec 阅读全文

posted @ 2017-06-07 23:16 luoyikun 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)