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2017年4月20日 #

u3d xray效果

摘要: 类似图中效果 plane屏幕扫过的部分可以看到球体中的内部结构,相当于透视眼,球体的其他部分正常 球和球体中的物体加shader // Upgrade NOTE: replaced '_Object2World' with 'unity_ObjectToWorld' // Upgrade NOTE: 阅读全文

posted @ 2017-04-20 17:24 luoyikun 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)

u3d目标与摄像机之间的遮挡物变为透明

摘要: 摄像机和目标物体连接一个射线,然后射线碰到的物体的Transparent/Diffuse全部设为半透明 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class XrayCa 阅读全文

posted @ 2017-04-20 15:29 luoyikun 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)