u3d 100道面试题(包含答案)
摘要:
一:什么是协同程序? 答:在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行。换句话说,开启协程就是开启一个可以与程序并行的逻辑。可以用来控制运动、序列以及对象的行为。 二:Unity3D中的碰撞器和触发器的区别? 答:碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 当Is Tri 阅读全文
posted @ 2017-02-13 12:47 luoyikun 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)