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2016年6月23日 #

UGUI Scrollrect滚动优化:无限循环利用

摘要: 1 功能描述 在做排行榜类似界面时,item非常多,可能有几百个,一次创建这么多GameObject是非常卡的。为此,使用只创建可视区一共显示的个数,加上后置准备个数。如图所示 图中红色框是可视区,可视区一共可显示4个item,后置准备1个item.当向左滑,0号滑出可视区,4号进入可视区,把0号G 阅读全文

posted @ 2016-06-23 04:00 luoyikun 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)