Unity3D+moba+技能指示器(二)
摘要:
2.3指示器图片高亮显示shader 新建shader,代码如下 Shader "Custom/SkillHintBg" { Properties { _MainTex ("Base Texture", 2D) = "white" {} _Color ("Main Color", Color) = 阅读全文
posted @ 2016-05-12 03:34 luoyikun 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)