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2015年9月10日 #

cocos植物大战僵尸(五)选择植物卡片:待选择植物卡片管理器类

摘要: 2.4.2 待选择植物卡片管理器类 此类管理所有本关卡能选择的卡片。 //从关卡配置文件中读取坐标,卡片名并显示出来 bool CWaitChooseCardMgr::levelConfigLoad() { Json::Value root = CGlobalComm::getInstance()- 阅读全文

posted @ 2015-09-10 23:36 luoyikun 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)

cocos植物大战僵尸(四)选择植物卡片:植物卡片类

摘要: 2.4 选择植物卡片 在播完地图滚动后出现选择植物卡片层。能够选择相应的植物进行游戏。 2.4.1 植物卡片类 植物卡片是实体类的子类。实体类是游戏中一切能看到的,可操作的游戏元素。植物卡片具备以下功能:点击自身判断;根据名字读json显示花费阳光值,冷却时间;冷却跑秒。 class CWaitCh 阅读全文

posted @ 2015-09-10 02:08 luoyikun 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)