一分心灵的宁静

在滚滚红尘,繁杂人世里,能够保持一分心灵的宁静,随时回到自己的内心深处,细细品味生命的奥妙,无疑是一种修身养性的人生境界

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2006年6月22日

摘要: 一、 装饰(Decorator)模式 装饰(Decorator)模式又名包装(Wrapper)模式[GOF95]。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。 引言 孙悟空有七十二般变化,他的每一种变化都给他带来一种附加的本领。他变成鱼儿时,就可以到水里游泳;他变成雀儿时,就可以在天上飞行。而不管悟空怎么变化,在二郎神眼里,他永远是那只猢狲。 装饰模式以对客户透明的方式动... 阅读全文

posted @ 2006-06-22 09:24 有缘无份 阅读(439) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: namespace DesignPattern.Interpreter { public abstract class Expression { public abstract bool Interpret(); } public class Constant : Expression { private bool m_va... 阅读全文

posted @ 2006-06-22 09:21 有缘无份 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一、 访问者(Visitor)模式 访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变。 问题提出 System.Collection命名空间下提供了大量集合操作对象。但大多数情况下处理的都是同类对象的聚集。换言之,在聚集上采取的操作都是一些针对同类型对象的同类操作。但是如果针对一个保存有不同类型对象的聚集采取某种操作该怎么办... 阅读全文

posted @ 2006-06-22 09:20 有缘无份 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一、 引言 迭代这个名词对于熟悉Java的人来说绝对不陌生。我们常常使用JDK提供的迭代接口进行java collection的遍历: Iterator it = list.iterator();while(it.hasNext()){ //using “it.next();”do some businesss logic} 而这就是关于迭代器模式应用很好的例子。 二、 定义与结构 迭代... 阅读全文

posted @ 2006-06-22 09:18 有缘无份 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一、引子 状态模式自身结构非常简单——前面刚刚介绍了几个结构比较简单的设计模式,和他们一样,状态模式在具体实现上留下了可变换的余地。我前面已经介绍过它的孪生兄妹策略模式了,大家可以两者比较着阅读。本文将会讨论两者的区别。 二、定义与结构 GOF《设计模式》中给状态模式下的定义为:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。这个对象看起来似乎修改了它的类。看起来,状态模式好像是神通广大——居... 阅读全文

posted @ 2006-06-22 09:16 有缘无份 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑