01 2015 档案

摘要:1.定义 保证一个类,在运行期间只有一个实例对象。并提供一个访问他的全局访问点。结构与说明Singleton:负责创建Singleton类自己的唯一实例,并提供一个getInstance方法,让外部访问这个类的唯一的实例。2.代码示例 1:懒汉式 1 package com.singleton.... 阅读全文
posted @ 2015-01-30 19:50 OnlyYou0726 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.定义: 适配器模式是将一个类的接口转换成客户端希望的另一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。结构与说明:Client:客户端,调用自己需要的领域接口Target。Target:定义客户端需要的跟特定领域相关的接口。Adaptee:已经存在的接口,但与客户... 阅读全文
posted @ 2015-01-29 23:21 OnlyYou0726 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.定义 为子系统中的一组接口提供一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。Facade:定义子系统多个模块对外的高层接口,通常需要调用内部多个模块,从而把客户的请求代理给适当的子系统对象。模块:接受Facade对象的委派,真正实现功能,各个模块之间可能有... 阅读全文
posted @ 2015-01-28 00:28 OnlyYou0726 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近在研究Java设计模式,因此把自己在学习过程中的体悟记录下来,以方便以后复习使用。1.简单工厂的本质: 选择实现,根据语义我们知道简单工厂的重点是在选择上而不是实现上。2.何时选用简单工厂: 1.如果想要完全封装隔离具体实现,让外部只能通过接口来操作封装体,那么可以选用简单工厂,让客户端通过... 阅读全文
posted @ 2015-01-27 22:57 OnlyYou0726 阅读(404) 评论(0) 推荐(0)