深入C#数据类型

1.数据类型按存储方式可分为两类:

值类型(源于System.ValueType)

引用类型(源于System.Object)

2.结构的定义:

结构中可以有字段也可以有方法

定义时,结构中的字段不能被赋初值

3.结构的使用:

可以不用new,直接定义结构的对象即可

(前提该属性的类型不是数值类型)

声明结构的对象后,必须给结构的成员赋初值

4.结构是值类型类是引用类型

结构体中没有默认构造函数,但类中有默认构造函数

 5.装箱和拆箱:

装箱:将值类型(栈)转换成引用类型(栈堆)

拆箱:从引用类型(栈堆)转换成值类型(栈)

 

 

由于装箱和拆箱对系统性能损耗很大,所以在真实的开发中我们尽量避免装箱和拆箱的操作。

6.

如果方法的参数类型本身是值类型,又没有ref修饰,那么对参数值的修改,不会永久保存

如果方法的参数类型本身是值类型,但是有ref修饰,那么对象参数值的修改,也会永久保存。

 值类型传递 :不带ref的参数传递  

引用类型传递:带ref的参数传递

引用类型的内存原理图:

 

数组赋值原理图

结构体:

结构体不用new,就可以直接对其属性赋值

结构体中可以有字段,属性和方法

结构体是值类型,类是引用类型

在结构体中不能给字段赋初值,但是类中可以.

结构体中没有默认构造函数,但类中有默认构造函数

 

posted @ 2017-12-31 22:07  裸熊很酷  阅读(130)  评论(0编辑  收藏  举报