2016年4月9日
摘要: 1.引入 1.1Function是基于原型的对象 2.创建Function对象 2.1 var myFun = new Function("参数一","参数二","alert(参数一+参数二);"); 3.Function对象的属性 3.1 length:得出方法参数的个数 4.Function对象 阅读全文
posted @ 2016-04-09 22:51 Simle 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、Object 1.所有类都默认继承至Object 2.两个常用的方法 2.1.toString:返回类的字符串描述,一般子类会重写用来打印属性 2.2.equals:默认比较两个对象的引用是否相同,一般子类会根据比较属性是否相同来确定是否为同一个对象 二、instanceof 1.作用:判断对象 阅读全文
posted @ 2016-04-09 22:32 Simle 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 策略模式: 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 阅读全文
posted @ 2016-04-09 22:01 Simle 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)