摘要:
day 20 面向对象的三大特性 (继承,封装,多态) 01.继承 1. 什么是继承 1. 继承指的是新建立的方法,新建的类称之为子类或者派生类,自类继承的类叫做父类,也称之为基类或超类。 2. 继承的特征; 1. 子类可以继承父类的属性(特征与技能(变量与函数)),并且可以派生出自己的属性 2. 阅读全文
posted @ 2019-10-13 22:26
🍞面包🍞
阅读(94)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
day 19 面向对象基础 01.什么是面向对象 1. 一门编程思想 1. 核心是对象; 对象指;特征(具体值)与技能(功能)的结合体,‘具体存在的事物’ 基于该思想编程,一种上帝式的思维方式,对事物具体的定义 优点;可扩展性高 缺点;编写程序的复杂程度要高于面向过程编程 2. 面向过程编程: 核心 阅读全文
posted @ 2019-10-13 22:25
🍞面包🍞
阅读(120)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号