摘要: 给定两个由一些 闭区间 组成的列表,每个区间列表都是成对不相交的,并且已经排序。 返回这两个区间列表的交集。 (形式上,闭区间 [a, b](其中 a <= b)表示实数 x 的集合,而 a <= x <= b。两个闭区间的交集是一组实数,要么为空集,要么为闭区间。例如,[1, 3] 和 [2, 4 阅读全文
posted @ 2020-11-13 21:46 星海寻梦233 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 给定一个二叉树,判断其是否是一个有效的二叉搜索树。 假设一个二叉搜索树具有如下特征: 节点的左子树只包含小于当前节点的数。节点的右子树只包含大于当前节点的数。所有左子树和右子树自身必须也是二叉搜索树。示例 1: 输入: 2 / \ 1 3输出: true示例 2: 输入: 5 / \ 1 4 / \ 阅读全文
posted @ 2020-11-13 20:29 星海寻梦233 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 给定数组 A,我们可以对其进行煎饼翻转:我们选择一些正整数 k <= A.length,然后反转 A 的前 k 个元素的顺序。我们要执行零次或多次煎饼翻转(按顺序一次接一次地进行)以完成对数组 A 的排序。 返回能使 A 排序的煎饼翻转操作所对应的 k 值序列。任何将数组排序且翻转次数在 10 * 阅读全文
posted @ 2020-11-13 20:03 星海寻梦233 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 反转从位置 m 到 n 的链表。请使用一趟扫描完成反转。 说明:1 ≤ m ≤ n ≤ 链表长度。 示例: 输入: 1->2->3->4->5->NULL, m = 2, n = 4输出: 1->4->3->2->5->NULL 思路: • 扫描一趟完成,先走到需要反转的地方,记录反转节点的前一个节 阅读全文
posted @ 2020-11-13 16:21 星海寻梦233 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] 。 游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。 亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石 阅读全文
posted @ 2020-11-13 12:33 星海寻梦233 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 给定一个表示分数的非负整数数组。 玩家 1 从数组任意一端拿取一个分数,随后玩家 2 继续从剩余数组任意一端拿取分数,然后玩家 1 拿,…… 。每次一个玩家只能拿取一个分数,分数被拿取之后不再可取。直到没有剩余分数可取时游戏结束。最终获得分数总和最多的玩家获胜。 给定一个表示分数的数组,预测玩家1是 阅读全文
posted @ 2020-11-13 12:25 星海寻梦233 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)