摘要: 一:前言 有了上面两节的知识,尤其是第六节之后,现在我们回过头看我们的打老鼠游戏,我们是不是会发现:这个程序也太不面向对象了。我们所有的代码逻辑都分布在Code-Hide中(UI的后台代码,称之为Code-Hide)。并且,UI的后台代码又负责显示,又负责游戏逻辑的,这也直接违反了, 1:面向对象编程中的封装原则。有时候,在面向对象编程中,还有人会说到,让一个类只干一件事情,我们的前台类干的事情... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 13:43 陆敏技 阅读(681) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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