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WPF快速指导11:输入和命令本文摘要:1:输入的种类;2:命令1:输入的种类 可在基元素类上找到公开的主输入 API:UIElement、ContentElement、FrameworkElement 和 FrameworkContentElement。除了基元素类上的输入 API,Keyboard 类和 Mouse 类还提供了用于处理键盘和鼠标输入的其他 API。 Keyboard 类上的输入 API 的示例有 Modifiers 属性(用于返回当前按下的 ModifierKeys)和 IsKeyDown 方法(用于确定是否按下了指定的键)。 下面的示例使用 GetKeyStates 方法 阅读全文
posted @ 2010-09-29 15:23
陆敏技
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WPF快速指导9:WPF中的属性(依赖项属性)本文摘要:1:什么是依赖项属性;2:实现依赖项属性;1:什么是依赖项属性 Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了一组服务,这些服务可用于扩展公共语言运行时 (CLR) 属性的功能。这些服务通常统称为 WPF 属性系统。由 WPF 属性系统支持的属性称为依赖项属性。 依赖项属性的用途在于提供一种方法来基于其他输入的值计算属性值。这些其他输入可以包括系统属性(如主题和用户首选项)、实时属性确定机制(如数据绑定和动画/演示图板)、重用模板(如资源和样式)或者通过与元素树中其他元素的父子关系来公开的值。另外,可以 阅读全文
posted @ 2010-09-29 10:16
陆敏技
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WPF快速指导8:WPF基元素类本文摘要:1:什么是基元素类;2:基元素类的使用;3:其它重要基类1:什么是基元素类 WPF中的大部分类都是从 SDK 文档中通常称为基元素类的四个类派生而来。这些类包括 UIElement、FrameworkElement、ContentElement 和 FrameworkContentElement。DependencyObject 也相关,因为它是 UIElement 和 ContentElement 的公共基类。 UIElement 用作 FrameworkElement 的基类,ContentElement 用作 FrameworkContentEl 阅读全文
posted @ 2010-09-29 09:26
陆敏技
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