会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
假于物つ点进客
假舆假舟假于物
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2019年4月29日
LineRenderer实现一个画线组件
摘要: 1 using System; 2 using UnityEngine; 3 4 class UILine 5 { 6 GameObject targetObj; 7 LineRenderer lineRenderer; //LineRenderer渲染出的线段的两个端点是3D世界中的点 8 int index = 0; 9 int ...
阅读全文
posted @ 2019-04-29 13:54 小·糊涂仙
阅读(1430)
评论(0)
推荐(0)
公告